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zmhk 2024-05-31
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       现在,请允许我来为大家分享一些关于cn dota best dota的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于cn dota best dota的讨论,我们开始吧。

1.dota2韩服为什么会关闭?

2.dota和英雄联盟哪个会先凉?为什么?

3.有人有那张TI4塞拉回头看,不舍的眼神那副图吗

4.《重生天才中单少女》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

5.关于《DOTA》,你有哪些故事值得分享?

6.dota2 wings多少奖金

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dota2韩服为什么会关闭?

       DOTA2韩服关闭的直接原因是玩家数量少,代理商Nexon挣不到钱。

       至于为什么游戏强国韩国玩DOTA2的玩家这么少,可是有一番说的了。

       玩DOTA2的玩家应该都知道一个梗:我方承诺绝不率先使用同福三队。

       2012年11月8日,韩国游戏业巨头Nexon与V社正式签约,取得DOTA2韩国与日本发行权。2013年4月2日,韩国电竞史上第一支本土DOTA2战队FXOpen正式成立。2013年6月30日,韩国电竞史上首个DOTA2职业赛事Nexon起航联赛NSL(NexonStarterLeague)开赛。2013年7月6日,MVP战队成立,二队MVP.hot6不久后成立。

       2013年10月1日这一天,Yaphets卜严骏正式复出,重回DOTA2职业圈,他联手LongDD黄翔、Kabu赵凯、zExBinGo曾聪以及SYDM童军杰(战神7)一起组成了TongFu俱乐部旗下的第三支DOTA2战队,史称:同福三队。

       2013年11月15日,Nexon超级邀请赛NISM开赛,韩国方面派出了Nexon联赛第一赛季前四名的队伍,对阵“列强队”:包括当时无敌的A队,Finatic、Liquid等劲旅和中国的DK战队以及同福三队。

       当时与同福三队对阵的就是冠军队StarTale战队。

       在21日的对战当中,同福三队各种碾压,三路开花,两场比赛都是压倒性取胜。第一局17分钟时StarTale被杀崩溃,外塔(你没看错)还有近一半血的时候就已经GG。第二局也是各种碾压,下路单杀对面先知,中路击杀对面小狗剧毒冰女,上路单杀对面蚂蚁,29分钟入场,对面直接:ggy-god。打出这行字的是ST_MP,他是当时的韩国第一solo。他们在这次比赛后即作为CN DOTA的杀手锏而被雪藏,除非极特殊情况不再参赛,所以后来就有了“中国承诺不首先动用同福三队”这个梗。

       事实上,此次邀请赛韩国战队和“列强队”的交战均以失败告终,奖金硬是全被外国人给分了。。大写的尴尬。2013年12月13日,fOu战队DOTA2分部宣布解散。2014年1月9日,StarTale战队DOTA2分部宣布解散。2014年7月9日,MVP战队被淘汰,无缘TI4。2015年8月9日,MVP战队获TI5并列7-8名,MVP.hot6获并列13-16名。2015年12月10日,DOTA2韩服宣布停运。

       CN DOTA BEST DOTA。Ti7即将开始,希望中国有战队可以打破偶数年定律,拿下奇数年的冠军。加油!

dota和英雄联盟哪个会先凉?为什么?

       中国DOTA2在世界上也可以说是厉害的。

       七届Ti,中国队三冠、三亚。

       中国队Ti系列赛成绩:

       Ti系列赛:DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。

       1、TI1

       TI1举办之年,正值DotA在中国最火热的一年。大多数国队对TI1没有投入过多关注,甚至认为这是“骗局”。而Ehome战队在进行了近一周的DotA2训练后便去参赛,位列第二。国内豪强才顿然醒悟,纷纷转型DotA2从此,TI渐渐进入大众的视线。

       2、TI2

       12年是IG鼎盛之年,是中国DotA2兴起之年,是世界对抗中国之年。IG在国内斩得数个冠军,步入巅峰,取得冠军也是必然。由于IG的夺冠,以及国服的开设,让DotA2在中国得到一定传播。

       3、TI3

       TI3创新使用基本奖金+众筹模式,既给予玩家大波福利,又使奖金额提升到近300万美元。然而,由于所谓”中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)“的错误抉择,中国战队严重缺乏训练和实战经验,加之Aliance勤于训练,异军突起,几乎无败绩,英雄池极深,敢于创新,曾在G1联赛中7盘用了6个不同的Carry,包括那时十分冷的拍拍熊、幻影刺客。中国战队败得一塌糊涂。

       4、TI4

       TI4互动指南得到升级,巨额福利使得玩家花费大量金钱购买和升级小紫本(TI4互动指南)。这绝对是物超所值。正因如此,TI4的奖金达到恐怖的1000万美元。巨额的奖金引起了传统媒体的关注,如CCTV、地方报纸等媒体以往鲜有报道电竞行业新闻,在7月22日TI4决赛结束后,CCTV5官博当天发布Newbee夺冠新闻,隔天许多地方报纸也纷纷给与了大篇幅的报道。

       5、TI5

       美国战队EG击败中国黑马战队CDEC夺得本次比赛冠军。中国战队CDEC和LGD分获亚军和季军。虽然中国战队没有取得冠军,但是没有被邀请的黑马战队CDEC从中国区预选赛一直杀到TI5总决赛,对于CDEC而言,能走到这一步,他们已经值得骄傲了,希望下次他们能够有更好的表现。

       6、TI6

       在美国西雅图举行的DOTA2的2016国际邀请赛的总决赛上,中国战队Wings战队3:1战胜了DC战队,赢得了总冠军。本届国际邀请赛的总奖金高达2074.6930万美元,首次来到西雅图参赛的Wings战队就赢得了超过912万美元的奖金,折合人民币6050万!

       7、TI7

       第七届《Dota2》国际邀请赛在美国西雅图落下帷幕,中国队表现良好,分获2-5名,只在最后的冠军争夺赛中不敌Liquid战队,憾失冠军。

有人有那张TI4塞拉回头看,不舍的眼神那副图吗

       氧气瓶解说昊凯曾用“最后一口气”憋出来一句话:“最后全都得死,全都得死!”

        这句话用在LOL跟DOTA这对相爱相杀的难兄难弟身上似乎很合适,不过总有个时间段过渡。我们可以参考下隔壁风暴英雄的前例。暴雪已经把《风暴英雄》的开发者转移到其他项目中去,并将会取消 游戏 官方的电竞比赛,2019年也不会再有全球锦标赛和宿舍英雄赛。所以一旦官方觉得收视或者热度不够的时候,这俩 游戏 就算真的凉了。所以我来看一下LOL跟dota在2018年的观赛人数和在线人数等数据来分析下,到底谁先凉。

        LOL:枯木逢春 or 回光返照?

        2018年英雄联盟世界赛,中国队伍终于夺冠。印象中这是除了S1以外第一次没有韩国队伍进入决赛,而欧美队伍更是堪称咸鱼翻身。据Esport Charts的数据,IG和Fnatic的峰值观众人数超过了两亿——几乎是2017年峰值观众数的两倍。相比于去年,同时平均观众人数提高了41%。而回到国内赛场LPL赛区直播观赛在上半年人次就突破70.9亿,观赛时长更是突破13.8亿小时,下半年的数据目前还未公布,但以IG夺冠屠榜的情况来看,应该只会更高。

        而在一些有趣的数据上比如观赛解说语种方面,除了汉语与英语两大语种外, 排名第三居然是越南语 ,在FW对阵PVB这场比赛中,观看越南语频道的人数达到了300,257人,而LCK赛区韩语则是来到了第四位,最高观赛人数也止步于iG对阵KT的比赛, 达到251,808人。来自巴西的队伍KaBum让葡萄牙语来到了第六位。排名第十一位的则是DFM战队所在的日语地区。

        可以说去年开始面对吃鸡冲击,丢失了很多基本盘的LOL,今年打了个翻身仗。但是虽然今年国服的总在线数上升至接近4400w(其他服加起来都不到国服的四分之一),每日在线数除了MSI跟S8两次夺冠后回涌,还是在持续下降。更多的忠实撸友成为了云玩家。所以今年LOL到底是枯木逢春还是回光返照还真不好说。

        DOTA2:百足之虫,死而不僵

        首先必须承认DOTA2是款好 游戏 。TI8奖金池超过2500万美元,创造了电竞赛事最高奖金的记录。而在赛事观看人数方面,TI8也达到了新高,最高在线观看人数达到了1496万。根据Esports Charts的数据,TI8转播时间为122个小时,包括中国观众在内的总观看时间达到了4.9亿小时,平均人数为402万人。从受关注度的数据来看,dota2远逊于LOL,但是奖金、选手待遇上,dota确实更好。而在steam上,dota2与绝地求生的差距越来越小,年中还曾一路反超。

        但是这款 游戏 对于新手真的是非常不友好 。新手入dota2坑,如果没人带经常玩了两把彻底不玩了。他们正常都不清楚要干什么,一上线就被打死了, 游戏 体验极差!缺乏新鲜血液的dota2不知道还能维持多久盛世。

        也许下一个属于moba的时代真的就在手机里,毕竟2018国内的十大热门 体育 赛事里,KPL已经进入了第九位。而留给老玩家的只有过往的回忆了。

       小陌觉得这个问题很有意思,dota和英雄联盟作为国内最火爆的两款电竞 游戏 ,在国内都有着各自忠实的玩家群体,dota比英雄联盟出的早,国内玩家最早接触的就是dota;后来英雄联盟上线,dota的一部分玩家也转到了英雄联盟,因为英雄联盟相对dota更加容易上手,英雄联盟的人气就逐渐超越了dota成为全球都很火爆的 游戏 。

       dota可能会先凉 英雄联盟还可以撑几年

        最后总结

        大家觉得这两款 游戏 哪个先会凉呢?欢迎在下面留言评论哦!

       两个 游戏 我都玩,英雄联盟入的坑,然后接触刀塔。刀塔稍微菜点。我个人觉得刀塔会先凉。

        因为 游戏 的门槛不同,刀

        塔的入门门槛太高,虽然这样有好处,能阻挡很大一部分没有素质的人,但同事也降低了它的受欢迎程度,很多人玩几次被人虐,自然不想玩,没有人喜欢被虐。所以玩刀塔的,刚开始一般都需要朋友带着一起玩,不然很容易放弃。我当初也是被同学带着玩起来的。

        英雄联盟门槛就相对低很多,以至于玩几盘我就知道 游戏 的玩法,理解了如何出适合自己英雄的装备,当时还很高兴,觉得自己好聪明,一起玩的同学还没搞懂怎么出装,都是系统推荐。

        刀塔现在已经沦为小众 游戏 了。英雄联盟的出现吸引了大量喜欢moba 游戏 的玩家,同时也让许多刀塔玩家转战英雄联盟。现在刀塔的活跃玩家也远远比不上英雄联盟。真要凉的话,肯定刀塔在前。

        打dota的一直在打dota,打lol还打lol不?

        首先回答楼主的问题:

        dota和英雄联盟哪个会先凉,为什么?对于一个两款 游戏 都玩过的玩家来说,看见这种引战的话题,一般是懒得回答的,而且问题还过了热度,回答的人又多,要真是认真分析回答一下,没人看很尴尬啊。但是看见这么多说DOTA凉的,作为一个80后的老玩家,忍不住说了一句QNMB。

       首先关于两款 游戏 ,从很久之前就一直争端不断,而导致争论的根本原因是,LOL是一款类DOTA 游戏 。

        这里就不说什么抄袭之类的没意思,毕竟类DOTA 游戏 出现的太多太多。但是LOL的 游戏 模式,英雄技能,所有基本玩法都是源自DOTA,这点没什么好争论的,但是也增加一些新的东西,比如符文之类的。所以对于一些说没玩过DOTA,就认为DOTA会先凉的玩家,我想说的是,你们现在玩的所有MOBA 游戏 ,类DOTA 游戏 都是出自DOTA,所以请先明白自己所处的位置,为什么一直会有DOTA玩家看不上LOL玩家,LOL玩家看不上王者荣耀的说法,这是有一定道理的,而且近些年LOL和DOTA两款 游戏 的玩家都已经和善了很多,LOL玩家也会向DOTA前辈致敬。毕竟作为80后和90后非常具有代表性的 游戏 来说,两款 游戏 的玩家年龄也都慢慢的成长了起来,没有了之前的暴躁。

       再来说说两款 游戏 关注度的问题。

        这么说吧,DOTA的玩家大多是80后,90后,LOL90后更加多一些。80后90后玩家现在大多数都成家立业了,所以 游戏 时间肯定不能和年轻时候比,在线玩家少不代表受到的关注度少。从2018年的IG夺冠可以看的出,两款 游戏 慢慢发展成了情怀类的 游戏 ,成为了很多人的青春回忆。而情怀类的 游戏 都会成为经久不衰的经典 游戏 ,不会轻易的就凉凉,即使不再玩 游戏 ,大多数玩家也会成为云玩家。

       第三点说说关于玩家数的问题。

        可能很多玩家觉得LOL比DOTA要火,那只是你们的鼠目寸光而已。咱们实话实说,LOL是火,但是仅仅是在亚洲甚至是东亚这一片而已。中国,韩国,再加上南亚几个小国家,之所以会坚持到现在还不是因为中国玩家众多,其他几个国家之所以有职业战队还不是因为能赚到中国玩家的钱。LOL拿出中国到世界电子竞技上,能和别的 游戏 比?除了S1的冠军是来自欧洲的战队,S2是台湾战队,后面几年的冠军还不都是韩国,不都是中韩对抗,战队为什么没有欧美队伍了吗?你们以为欧美队伍的实力差?韩国的电子竞技水平是很高,但是想和全世界的强队比,还是差上很多,原因就是欧美的职业电子竞技战队,已经不再把LOL当做目标。就S系列的那些冠军奖金,连DOTA邀请赛级别的奖金都不如,更别说是TI赛事了,外国职业玩家可没有国内这种直播大市场,都是选择奖金高的赛事。

       DOTA和CS:GO才是真正世界性电子竞技的代表。

        已经是世界性的品牌,即使在线玩家数量比LOL少,但是影响力,专业度,赛事奖金上,你LOL差的十万八千里。S8才多少奖金,200多万美金?冠军奖金83万?折合RMB518万?我滴个乖乖,真是吓死人了,这么多啊。DOTA2 TI6,中国WINGS战队夺冠奖金是913万美金,折合RMB6000多万,你LOL拿头比?即使TI7,TI8中国战队没有拿到冠军,但是TI7包揽了2-5名,TI8也拿到了亚军,就这些名次的奖金也比LOL要高的没有边。2018的TI8冠军奖金1047万美金,亚军都有380万美金,S8的冠军奖金也就是DOTA TI赛事5-8名的奖金额而已, 看清楚点而已两个字。 到目前为止,中国战队在TI上获得的奖金5000万美金左右,大概3亿多RMB吧,LOL呢?脸呢?518万RMB可吓死我了。

       DOTA2作为全世界奖金最高的电子竞技赛事,你们居然会说DOTA凉?

        脑子呢?知道DOTA2在国外电子竞技职业圈有多火吗?知道国外所有的电子竞技强者都在哪吗?所有顶尖的选手都在打DOTA。一些在DOTA职业圈混不下去的选手,都能去LOL充当主力,外国的先不说,LOL之前的GOGING,若风等等,都是在DOTA圈打过职业而且打的很一般才转战的LOL新游而已, 再次给我看清楚点而已两个字 。

        DOTA自从发布DOTA2举办TI赛事8年以来,没有任何一个战队,没有任何一个选手能拿到过两次冠军。中国战队,欧美战队多个国家,多个强队都拿过冠军,为什么?因为竞争激烈,惨烈!中国战队在8届TI赛事上拿过3次冠军,5次亚军,每次中国DOTA军团都是对抗的全世界的强队。LOL呢?这么多年一直中韩对抗?一直挖棒子的人,然后打棒子?终于拿了次冠军,还是因为队里有个棒子?你们的脸呢?为了个S冠军脸都不要了?没韩国的这个外援,IG能拿冠军?你们有脸说能拿?不是因为S8夺冠,LOL才回温?LOL都凉了多久了,你们心里没点数吗?

       知道你们现在LOL为什么有这么好的待遇吗?

        知道你们为什么能火吗?还不是因为有众多的DOTA前辈们给你们铺路,不是因为DOTA多次上了央视,才让人们对电子竞技有改观?不是因为WINGS在夺冠后,入选央视的非奥项目劳伦斯奖?你们没经历过,全世界强队研究中国战队,全世界战队模仿中国战队,IG战队TI2对抗全世界的经历吧?

        一群不知所谓,只为蹭热度的伪专业人士,还有脸在这说DOTA凉?对于真正懂两款 游戏 的玩家来说,你们的评论连跳梁小丑的程度都达不到,只能让人轻蔑的笑笑而已, 第三次提醒给我看清楚,而已两个字 。还有人BB说LGD没拿到TI8冠军,IG拿到S8冠军的,TI1,TI2中国战队都拿过亚军和冠军,那个时候请问下有LOL这款 游戏 吗,废柴。

        想说的还有很多,但是为了这么一个引战的话题,浪费了本人太多的时间,也就懒得再说,最后想说的是CN DOTA,BEST DOTA。希望在中国上海举办的TI9,中国战队能加油。就这样吧。

        凉凉凉,烦不烦

        这个不好说,毕竟国外Dota还是比较火的 。要是比较国内的话 ,应该就是Dota先凉凉。因为Dota的主力军是老玩家 ,而老玩家已经到了不三不四的年纪了,玩 游戏 的时间几乎没啥了。

        相较之下,完美代理的两款V社 游戏 都是偏小众,但是用户粘性较高,基本上都是退坑,没什么的玩的了,又回来打刀塔,并且实在没条件的老dotaer一般也会做一个云玩家,时常关注下比赛信息。所以我觉得联盟会早凉一些,毕竟刀塔这么多年了,熬死了多少 游戏 了,依然健在并且十分 健康 。

        按现在的模式 凉的估计是dota 个人感觉

        魔兽争霸三重制版就要出来了,估计DOTA也会跟着再出一个地图吧。也许能把DOTA1的失踪人口们召回来些。DOTA2新版本改变也极大,大概也有拉些云玩家的效果。不过这些也不过是表面上的,没有什么根本性的作用。

       DOTA从诞生开始已有十余年了,能走这么久到现在,我觉得也是有它的核心支撑的。

       我从初一开始打DOTA,到现在大一也有六年了。对我来说,DOTA承载的就是过去的回忆。不喷不挂,素质DOTA。王座不倒,我们不散。四张tp的回忆,大佬耐心的带,打盾让新手拿,以前传的挺多的冰女和拍拍的故事,大树拿补刀斧保敌法,还有DOTA1时代vs平台深夜各个房间喊人,碰到某个愿意带我的大神一对一切磋到凌晨三四点,还有高中一次打DOTA1说自己的年龄,结果对面的和我这边的都说这么年轻呀,未来DOTA的希望阿(我打的并不好),然后,两边的人都对我好友善,倒不是手下留情,反而感觉更针对我,但是都会开大喇叭教我怎么打怎么打最好,那局收获的好多。还有我11的好友,不少都是最后二,三打五,打完之后或许赢或许没赢,都互相加了好友,因为曾经有人告诉我DOTAer永不投降,他们也用自己的行动教会了我这一点,所以后来我也会这样鼓励我的队友们。有一场印象很深的我用敌法,除了一个斧王其他的都退了,然后我们一直撑下去,团灭对面几次,对面始终拿不下高地,最后一波团战居然把对面一波推掉了。能发生这种情况显然是极少见的,但是我那个时候分段并不高,捡装备的机制给我带来了更多的可能,加上对面水平一般,估计又打出内讧来了,所以,真的就发生了。。除了这些以外,还有好多好多回忆。。

       我不知道别的玩家是怎么样的。可能我比较幸运,记住了那么多带过我的大佬,收到过那么多的鼓励。我因为学习原因,打DOTA时间断断续续,水平稳不住,尤其是面对DOTA2的日新月异的变化更是无能为力。

       但是,碰到新人,我也会很乐意加好友,给他讲我的经验,给他讲冰蛙讲B神,讲那些英雄的故事,告诉他DOTAer应有的素质,告诉他比胜利更重要的事情是永不投降,永不放弃。

       我希望能让他们感受到,那些我曾经被感动的东西,就像曾经的我一样,把这些传承下去,因为我很清楚,这些给我的生活,到底带来了多少美好。

       我不知道有多少人有我这样的想法,但是我知道我不可能是一个人,因为我就是被这样的人带出来的。

       DOTA的时间跨度已经足够形成代与代的传承,或许这样的人很少,但是只要他们还在,DOTA就还有自己的底线。

       我对LOL等 游戏 没有抵触,毕竟它们能成功就有它们的原因,DOTA今年出的天梯段位显然应该是像LOL这类 游戏 学习的。也有看过那些互相喷的长篇大论,DOTAer喷LOL的我不喜欢看,主要是我LOL打的少,看了也不知道真假。但LOLer喷DOTA的文章浏览过几篇,有些“事实”实在是令人啼笑皆非,想来部分DOTA玩家喷LOL的文章也不免会有这样的问题。既然互不喜欢,又怎能体会到 游戏 令人着迷的地方,既然体会不到,又有什么资格去大肆议论呢?这个不针对 游戏 ,只针对那些引战的喷子。

       我有尝试过LOL(用室友的号),也碰到过素质很高的玩家,能在LOL频道里聊聊DOTA和LOL的异同。但是我毕竟接触的很少,所以也不好发表观点。但是,还是不喜欢用moba这个称呼,还是喜欢称这些 游戏 为“类DOTA”,大概是我作为一个DOTAer的一点小小的固执和骄傲吧。

       好像乱七八糟的写了一大堆。强行回归一波主题,LOL我不清楚,但是DOTA,只要还有那群愿意传承下去的人在,这个 游戏 就还会有它的底线。

       DOTAer,永不投降。

        观点来自于Ristar

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       TI2 IG被TI1冠军NaVi打到败者组,最终实现惊天一穿四,冲脸流娜迦潮汐体系一扫"Chinese tortoise"防守反击的定式。在小娜迦的歌声和潮汐的触手里,iG如荷马史诗般逆袭凯旋。

       TI3是CNdota的至暗之年,这一年真正的主角是瑞典秃头和乌克兰老司机,我们遗憾于泉水勾,遗憾于这让人绝望的bug,这是一段让cndotaer难以回首的往事。

       TI4大木金仙TA对线单杀抗中第一人Dendi的精灵小小,卡尔神级天火,刷新强拆EG,熊猫1血大招堪称天命之人,第二次将冠军不朽盾带回中国;

       TI5初生牛犊CDEC从外卡赛一路拿下亚军,惜败无敌的EG,也是这一年ChuaN作出了那个著名的表白,"Chinese DOTA,Best DOTA";

       2016年孤胆英雄Wings力克北美双雄EG DC,实现了最振奋人心的奇迹,也给了梦想资本化一个响亮的耳光。iceice的谜团拉出一个绝望的黑洞,拉住了敌法师,拉住了精灵,拉住了蚂蚁,也拉住了冠军梦。决赛对DC敌法师毅然决然的回头一跃强秒白虎,乾坤倒转,尘埃落定。护国之翼,风乘万里。

关于《DOTA》,你有哪些故事值得分享?

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       “你上一辈子就没拿过那个冠军,这一次不想拼一拼吗。”“梦想梦想,不是只能做梦的时候想想。”这样的对话现在来说已经无关轻重,最主要的是——少女躺在椅子里,看着旁边的队友们:如果真的赢下这一场夺了冠,他们会不会把自己扔起来?本文含有以下要素:CNdota BestDota,怀五夜云,不受欢迎的性转换,网瘾戒除,云玩家到此一游。如有不适请就近寻找黄浦江备案。

dota2 wings多少奖金

       作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

        很高兴很大家分享我的一些有趣的dota经历,希望各位能喜欢。

       记得玩半人马酋长时候,刚开始玩玩的很差劲,但是后来逐渐渐入佳境,也对dota有了新的认识。一些小的操作可以和大家分享半人马酋长前期,我是肯定要出绿鞋的,因为回复的速度较快,人马的双刃剑可以进行换血,而且是小范围伤害,有一次我和对面对A非常焦灼,而我也就20滴血,对方100滴血,用人马的一个换血就让对方躺下了,不过人马也不会因为换血而牺牲,所以记得特别深刻。人马这个英雄,前期可以利用践踏吓人,快速取消,其实挺 搞笑 的。不过在后期,人马先锋盾笛子跳刀,也并不能给予对方强有力的杀伤,只能晕眩一次,然后掉头就跑。

        玩隐形刺客我记得最 搞笑 的一次,就是我潜伏在一个野店附近,边上有一个敌方英雄要更新装备,前期的经济都不多,大哥格子已经满了,只能把装备放到地上,我趁机跑过去A了一个治疗指环,875,对面大哥一下变得惊慌失措,变得不知所措,想起来依然觉得 搞笑 。不过隐形刺客还是很厉害的,出暗灭和深渊之刃也都蛮不错的,只要玩的开心,其实出什么装备都不是问题。

        记得当初有一阵子,特别迷斧王,因为断兵线打野都能让斧王变得非常富裕,如果玩的好可能对方后期就已经崩溃了。不过赢了几次觉得玩斧王已经玩到炉火纯青了,于是斧王20分钟出了圣剑。跳到幻影刺客面前,幻影刺客居然没被吼死,还躲过了我的平A!!!结果,幻影刺客把我反杀,不一会就提这宝剑来宰杀我方,哎,当时真的走到了风口浪尖,那次经历可能让队友也哭笑不得了吧。

        军团指挥官是我玩的最长时间的英雄,几乎已经融入我的生命。现在当然了,军团指挥官被削弱了不少,主要是因为被动时间间隔变长了。不过当年,军团跳刀刃甲支配头盔,20分钟出了这几件装备,团战跳到敌军面前,决斗。4个队友在旁边帮衬无作为,对面4个A我,被我逐个的杀死,决斗一个,平A两个,还追跑了一个。对方当时都要惊呆了,我自己也惊呆了,玩军团感觉最大的心得就是,永远不后退,攻击才能生存。还有一次,就要出圣剑,2把圣剑再加军团原本的攻击力,加一起总共要1000。对面剑圣其实发育经济都不理想,最后跳到剑圣面前,决斗都开不出来,两刀直接劈死,真的不是吹牛。

        我玩法师最喜欢的就是死灵法师这个英雄,我觉得虽然不能让他当一个大哥完全撑的起局面,但是绝对是一个心狠手辣的家伙。玩死灵法师,不管队友流言蜚语,一定要憋跳刀出蓝杖的,如果有机会会出刷新。抢人头是一定要抢的,抢到经济我也会毫不吝啬的为队友提供视野。不过死灵法师最害怕的就是抢人头的时候对方开刃甲,往往可以反杀死灵法师。不过咱们只说开心的经历,玩死灵法师拼到最后两个大收割对方两个人头,而且死灵法师和队友的状态一下就变得非常好,对面也不能买活,只能看着自己基地被拆掉,而毫无办法,到后期,30秒的加法时间真的非常过瘾。

        有一次打路人,局势很紧张,好不容易找到个机会,准备打了盾上高地,就在打完肉山,大哥准备拿盾的时候,发现盾已经被我摧毁了……,当时我就很紧张啊,怕大家喷我,但是还好大家都没有说什么,我也是感到很愧疚。然后等到肉山复活,我们又再一次打完肉山后,我又一次的摧毁了肉山盾,我都想给我自己抽两个嘴巴子。然而大家依旧没有说什么,就说上高地吧,最后还好我们赢了。我真的是很感谢这些路人朋友,大家团结一致,即便是我这样的猪队友,也对其保持了宽容,也让我更加喜欢这个 游戏 了,感谢!

        我大学主要玩的是LOL。但是《DOTA》也玩,那个时候同学带我们寝室四个人晚上通宵打刀塔。最有趣的就是刚刚接触刀塔2.那个会玩刀塔的同学带我们玩疯狂人机。我们那个时候LOL段位都在铂金钻石(那个时候钻石玩家很少,我们全校也没几个,当然到大二,大三的时候钻石玩家就一大堆了),打LOL电脑,都是想怎么玩就怎么玩,反正都能赢。然后打刀塔2人机的时候,我们觉得这两个 游戏 还是有很多想通的地方。人机肯定也没问题。然后那个夜晚,除了我同学,我们几个被疯狂电脑虐的死去活来。 游戏 过程中十分认真,就像对待真人一样。但一晚上没赢一把,最后开了一把匹配赢了。现在想想觉得那个时候好二。要是有懂刀塔的从我们身边走过,不得笑死。

        一次手选火枪我请神牛前期保我,被回怼有胆子选火枪还需要人保?开局以后上路被斯文和白牛杀了4次,连买Tp的钱也没有,然后就开始猥琐不占线,跟着队友后面打,但是可想而知遇到这样自私的队友团战没赢过,后来被对面三路都破,对面斯文转眼换了把圣剑在一次虐泉中挂掉被我捡了圣剑,然后开始我就是各种双杀三杀,生命树在我射程之内就是不倒,对面也挤眼了到最后一波团输了以后白牛先退了,这时候我已经撒旦蝴蝶冰眼大炮圣剑相位鞋,对面最后没等我们反推都退了

        初次接触Dota,是一个偶然的事情,之前一直在玩一款真三国无双的RPG 游戏 ,与Dota类似,在VS平台完了很久,突然发现了这款 游戏 ,就入坑了,一发不可收拾,一开始玩就是看攻略,什么时期出什么装备,技能如何选择,后来是看高手视频,后来11平台出来之后,玩到1600分左右,现在年纪大了,偶尔玩一两局Dota2,Dota1基本不玩了,但有很多美好的回忆,第一次拿一血,第一次玩大哥位,第一次翻盘,第一次与好友开黑,开黑时大家一起呐喊时的激情,翻盘时无比振奋的感觉,是青春的记忆,感谢这款 游戏 ,从中学到了很多,不放弃,奋战到底,如同人生,现在电脑上的Dota已与我渐行渐远,人生的Dota才刚刚开局,努力奋斗,装备龙心、强袭、辉耀、蝴蝶、撒旦、大炮、深渊、圣剑之后我还要拯救世界╮(﹀_﹀)╭

        首先回答楼主的问题:

        关于《DOTA》,你有哪些故事值得分享?关于《DOTA》记忆还是相当深刻,可以讲的故事有很多,从哪讲起呢?就从作为一名普通Dotaer的经历讲起。

       前言:

        首先。个人已经过了30岁的年级。最早接触的魔兽争霸对战图是澄海3C,那是在刚上大学的时候,个人技术还算可以,曾经也和小伙伴去考过战队,记忆还比较深刻。当时和考核的人员打的2V2,打的还不错,虽然输了但还是有来有回,但是最终没考过,不得不说那个年代,战队这玩意真的是档次高,至今还记得审核人员那种不可一世,藐视的语气。当然了,这只是一个小插曲。

       人生第一局DOTA:

        从澄海转战的第一个 游戏 就是DOTA了,当时也是同学推荐,那个时候,真三,DOTA都是已经出了一段时间了,比较火的MOBA 游戏 。本人去玩DOTA,从第一局开始,就没有人指导和教过。虽然10多年过去了,但是依然记忆深刻。玩的第一局DOTA用的小Y,看了技能感觉还是比较简单,因为有魔兽争霸3和澄海的底子在,对于技能理解还是不错的。但是第一局懵逼在了买装备,四个队友都出门了,我还在泉水,看各种商店,看队友身上都带的啥,其中一个队友还在问小Y在干啥,另一个队友说,一看就是新人,在找装备呢,然后又说,新人没关系,有啥不懂的你就问。当时一下就感觉这个 游戏 真不错,但是出于比较高的自尊心,还是没好意思问问题,但是第一局打的还不算坑,一个电,一个捆,一个变羊,一个插棒子。最后还是和队友冲上了对方高地,赢得了比赛。

       打DOTA的日子:

       DOTA2:

       最后想说的话:

        CN DOTA ,BEST DOTA,中国DOTA加油,希望早日重回巅峰,再现,中国DOTA对抗全世界的辉煌。

        六个地卜师,地卜师带盾,卖盾后重新站起来,还是六个,不过老六没站起来。

        老六灰了,其他五个还活蹦乱跳的,神奇不神奇!

        其实刚开始接触dota是初中的时候 那个时候喜欢玩那种魔兽守图 火影小鬼之类的 游戏 ,偶然被朋友拉去玩了一下dota(那时lol还不出名)第一次玩的英雄是斧王

       1、据了解,本届TI6的总奖金高达2073.5639万美元

       2、8月14号,“护国神翼”Wings最终以3:1战胜了DC战队,获得TI6冠军

       3、wings赢得的总奖金超912万美元(约合人名币6048万元),这也是电竞史上最高的奖金。

       恭喜Wings!CNDota,BestDota! 望采纳谢谢

       好了,今天关于“cn dota best dota”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“cn dota best dota”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。