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光荣使命单机游戏_光荣使命单机游戏 百度网盘

zmhk 2024-05-30
光荣使命单机游戏_光荣使命单机游戏 百度网盘       希望我能够为您提供一些关于光荣使命单机游戏的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。1.有没有国产军事游戏2.《光荣使
光荣使命单机游戏_光荣使命单机游戏 百度网盘

       希望我能够为您提供一些关于光荣使命单机游戏的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.有没有国产军事游戏

2.《光荣使命手游》11月21日重磅开测来袭

3.光荣使命用的是什么引擎

光荣使命单机游戏_光荣使命单机游戏 百度网盘

有没有国产军事游戏

       国产的军事题材网游:

       《光荣使命》中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,是中国军方首款军事游戏:

       这款游戏既有单机版本也有网络版!

       《最后一炮》算得上是难得的国产大作了:

       该游戏是最新3D载具射击网游,包含海陆空多维度竞技。游戏收录中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。可以耐心留意该游戏的公测时间。

       原来曾经还有款叫《MKZ军魂》的国产游戏,不过停运很久了。

       国产的单机战争游戏:

       《抗日:血战上海滩》显得闹心或者想找发泄就打打小日本儿挺好。该款游戏有2代《血战上海滩2》是14年发行的单机游戏!

       《血战缅甸》也是款老游戏了,但可玩性还是有的。虽然画面不怎么样。该款游戏模式和《抢滩登陆》登陆大同小异,主要这是国产的!

       《1937特种兵》 游戏任务管卡还不错 ,这种模式画面在当时发行的时候虽然比不上国外游戏,但在国内来说算挺不错的了。

       除了我说的最后一炮那个没公测和已经停运的MKZ军魂之外,我上述所有游戏在网络上均可以搜索到下载地址!

       不压缩的就找硬盘版。反正没多大文件,下载免安装版直接拉出来就玩!

《光荣使命手游》11月21日重磅开测来袭

       我军首款大型军事游戏《光荣使命》已配发全军部队安装使用,这是我军历史上第一次配发军事游戏。作为一项创意文化产品,这款军事游戏受到社会各界的广泛关注和全军官兵的热烈欢迎,在国内外媒体产生了积极影响,取得了良好的军事效益、文化效益和社会效益。

       游戏截图

       我军首款大型军事游戏《光荣使命》已配发全军部队安装使用,这是我军历史上第一次配发军事游戏。作为一项创意文化产品,这款军事游戏受到社会各界的广泛关注和全军官兵的热烈欢迎,在国内外媒体产生了积极影响,取得了良好的军事效益、文化效益和社会效益。作为全程参与这款游戏研发的主创人员,亲历游戏从无到有、由简到精的艰辛研发历程,收获了诸多启示。

       思想创新是先进军事文化创新发展的重要前提。为适应官兵新型文化需求自主研发军事游戏,这个项目的提出本身就是一种思想创新。当前,传统思想在一些人的脑海中仍根深蒂固,不少人提及玩游戏还会想到玩物丧志;国内网游市场不断出现网瘾网杀等社会现象,其光鲜的背后也是责备如潮。在这样的形势下,依然能把握先进军事文化发展之大势,看到军事游戏对政治教育、军事训练、心理疏导,以及丰富官兵业余文化生活等方面的巨大作用,本身就是难得的思想创新。没有这种敢为天下先的思想创新,就不可能有今天的《光荣使命》,全军首款军事游戏仍将是一片浮云。近年来,一些部队更新思想观念,借助喜闻乐见的文化形式丰富官兵精神生活,如制作动漫、拍摄DV短片等,取得了良好效果,《光荣使命》正是在这样的大好形势下与官兵见面的。

       遵循规律是先进军事文化持续发展的必由之路。军事游戏项目启动时,有人提出,能不能简化研发方式、缩短研发周期;研发过程中,又有人建议,能不能添加一些模块内容,改变游戏功能;到研发后期,还有人希望对游戏作大幅度调整。尽管这些意见建议都是善意的,但军事游戏研发是一项高投入、高风险工程,必须严格遵循科学流程,执行既定方案,按照需求分析论证、制作演示版、研制标准关卡、组织规模研发、举行专业测试、开展试用反馈等步骤,一步一动地完成研发任务。实践证明,先广泛调研、评审论证研发方案,再组织各阶段的评审,稳扎稳打步步推进,不仅不会浪费宝贵的研发时间,还能最大限度地规避研发风险,确保游戏按时间节点圆满完成。军事游戏是技术和艺术的融合,其研发过程与其他领域的艺术创造极为相似。创作人员最需要的是遵循规律、科学发展,最想要的是属于自己的、相对独立的艺术创作空间。惟有这样,创作人员才能生产出精品力作。

       游戏截图

       顺应时代是先进军事文化不可回避的历史课题。军事游戏的种类繁多,从古代的投壶、蹴鞠,到现在的象棋、军棋等,都曾在部队广泛使用,但这些游戏项目除了文化娱乐外,在军事领域的价值有限。当前,80后、90后逐渐成为部队主体,官兵越来越把目光聚焦到信息网络技术上,在这种背景下,大型军事游戏《光荣使命》应运而生,顺应了时代潮流,切合了时代节拍,游戏一经发布就立即成为社会的关注点,部队流行的文化亮点。这款游戏采用世界上最先进的游戏研发平台,沿用目前最流行的3D模拟、人工智能、物理碰撞等技术,时代特征显著,青春烙印鲜明,几乎每一步都踩在官兵的兴奋点上。这款游戏是信息技术与文化艺术的完美融合,也是军事文化发展新的形态和形式,对于其他领域的军事文化创新具有借鉴作用。近年来,数字技术、网络技术迅猛发展,催生了更多、更好的军事文化新样式。在新的形势下,应该积极鼓励新型科技和信息技术的推广应用,使信息技术成为军事文化新的增长点,让先进军事文化不断闪耀着时代光芒。

       军营特色是先进军事文化赢得广泛赞誉的立身之本。对于军事文化来说,越是基层的也越是有特色的,越是源自于官兵的越能显示出强大生命力,越具军营特色的越容易受到社会关注。《光荣使命》研发之初,研发人员调研发现,国内游戏核心研发技术与世界最顶尖的研发技术存在一定差距,即便选用国内最好的研发团队,也不可能研发出世界最顶尖的军事游戏。但技术并不能代表一切,技术上的缺失反而给予研发人员从其他方面去弥补的机会。为此,研发人员以不一定做世界最好的,一定做最具我军特色的作为军事游戏的设计策划思路,从军营场景、角色模型、武器装备、人物动作、语音对白等各个方面进行包装和强化,通过借鉴现有的营区场景、捕捉真实的战术动作、选择鲜活的语音对白等方式,让游戏的每一屏、每一帧都富有浓郁的军营特色。《光荣使命》之所以受到官兵的普遍欢迎,就在于它的军营特色。

       游戏截图

       面向基层是先进军事文化繁荣兴盛的根本要求。军事游戏《光荣使命》启动之前,研发人员就把官兵满意、基层欢迎作为游戏研发的着眼点和立足点,并作为一种定律贯穿研发始终,从这个切入点去设计策划游戏内容。研发人员组织了数百次的需求调研,整理了近万份调查问卷,摸清官兵的兴趣爱好,从兵的视角、兵的情感上去设计游戏,切实让整个游戏充满浓郁的军味、朴实的兵味。在类型设定上,采用针对营、连以下单位的单机局域网模式,官兵使用现有电脑和网络,就可以组织游戏对抗;在模块设计上,采用战士最喜欢的单人任务和班组对抗模块,增强游戏的生命力和可玩性;在剧情撰写上,以一名战士参加班组规模的小型战术行动为原型,以战士面临的情况处置为游戏关卡,使情节更加贴近实际。实践表明,这款让战士在文化产品中看到自己的身影、听到亲切的对白、自己就在其中的游戏,不仅能引起共鸣,而且也能得到持久的欢迎。

       服务中心是先进军事文化凸显地位作用的有力保证。研发军事游戏《光荣使命》,不仅仅是满足官兵的新型文化需求,也是尝试借鉴这种新兴文化形式,更好地服务部队的中心工作,为贯彻主题主线增加一个文化切入点。对于这款游戏来说,其作用主要体现在两个方面:一方面,是宣扬我军的思想价值,帮助官兵构建当代革命军人核心价值观,进一步展示我军威武文明之师的良好形象。游戏片头就推出一段体现我军思想价值的旁白,游戏中相继设计了战场救护、营救群众、优待俘虏等内容,通过这些方式,让官兵在玩游戏时潜移默化地受到熏陶和启迪。另一方面,是激发官兵的训练热情,让官兵在娱乐中学习基础知识、掌握操作技能、提高训练水平。游戏设计时,研发人员采取可以简,但不能错的思路,选取与训练相接近、可玩性强、便于设计的内容作为训练课目,在不影响官兵兴趣的同时,提高游戏的军事专业性,从而为提高部队的感召力、凝聚力和战斗力服务。

光荣使命用的是什么引擎

       腾讯光荣使命

       v1.0.11

       类型:飞行射击

       大小:298.87MB

       评分:9.8

       平台:

       标签:射击腾讯游戏吃鸡手指游戏

       近日,《光荣使命》官方微博“光荣使命手游”宣布,腾讯首款百人对抗竞技射击手游《光荣使命》将于11月21日开启光荣测试。

       作为腾讯在该品类的破局之作,《光荣使命》仅开放预约一周,全平台累积预约人数已突破2500万。在接受了同类产品的冲刷后,玩家对于百人对抗竞技品类的新进者仍然热情不减,而腾讯的优势平台分发能力,也为奇迹缔造提供了基础。从目前预约量来看,《光荣使命》或有机会攀登腾讯手游预约量最高峰。

       CG预告宣传片:

       腾讯光荣使命手游CG预告宣传视频来袭

       真实、刺激、普适:《光荣使命》或定义品类标准

       其实自腾讯宣布代理《光荣使命》以来,已在玩家中掀起一股讨论热潮。一方面,腾讯平台的强分发,强运营能力,使得更多已经对百人对抗竞技建立认知的用户,对移动端版本有了新憧憬,另一方面,从目前可供披露的资料看,《光荣使命》在产品品质上也刷新了这个品类新标准,这也是为何市面上已有数款同类产品,玩家依然展现出对《光荣使命》极大热情的原因所在。

       自端游起,百人对抗竞技这类游戏给玩家留下的第一印象, 便是极为真实的游戏环境。因为真实,所以沉浸感十足,玩家才能感受匍匐在地的紧张,驾驶载具的惊险,跑离持续扩大的危险区域的微风畅快。

       在产品表现上,《光荣使命》在画面上进行了极高品质的优化,8km*8km的大地图建模,大到山川河流的布景,小至花草树木的摆放,场景熟悉,建模精细。为进一步提升真实感,《光荣使命》采用LOD优化画面呈现,智能提升重点场景面数,保证近景处理中细节层次丰富,避免“距离产生美”的穿帮窘境;

       同时,《光荣使命》采用了只在PC单机大作中采用的动态光影优化,让运动中的人物与背景光线完美契合,更符合真实跑动的运动力学。其独创的天气系统,晴天/多云/清晨/黄昏/雾天/黑夜多元设置,则为玩家的刺激对抗提供更多变数,还原最真实的战斗体验。

       难能可贵的是,画面的效果提升,并未对硬件提供更高要求。在同等画质下,《光荣使命》的运行帧数高于同类竞品,从视频中看,即使是跳伞,使用载具等高负载行为,也不会造成画面卡顿,整体运行甚为流畅。而《光荣使命》对低端机进行全面适配优化,保证千元机也能顺利感受对抗竞技的魅力。

       习惯了鼠标射击转向的端游玩家,难以在手游中找到熟悉的操作方式,从而对移动射击游戏多有诟病。在《光荣使命》中,陀螺仪的加入,是开发团队对移动端操作改编的新探索,相比按键四周观察的“伪3D”效果,陀螺仪能让玩家移动手机即可调节准星,并不耽误对于角色方向、射击对战的操控。

       相比其他产品线性的划屏、点击等让大部分玩家感到生涩不适的操作,《光荣使命》系统中的陀螺仪更加灵活。通过陀螺仪跟枪,以及下调的大部分枪械后坐力,两者结合增加了玩家的射击精度,降低了操作门槛。载具系统也同样增加了智能驾驶机制,修正驾驶误差,帮助新手玩家更好地跟上游戏节奏。

       《光荣使命》在移动端的优化,有着自己的加减法——硬件适配、操作手感门槛降低,同时在画面真实性,对抗激烈性的不断加码。在这其中我们或许可以看出,腾讯对《光荣使命》的定义,绝不是一款守成之作,对于品类外那些无经验用户,《光荣使命》或承担“开荒”的使命。

       从预约热潮看玩家刚需:社交才是品类痛点百人对抗竞技品类已成为游戏圈下一个风口,自2017下半年而来,国内多家大厂宣告入局,于此品类中红海厮杀。不过在《光荣使命》入局之后,此品类的竞争才刚刚开始,其一周突破2500W的预约量则进一步宣告,即使是红海市场,玩家仍有痛点尚未满足,捷足者未必先登。

       作为以刺激对抗为核心卖点的游戏品类,在端游中,玩家已养成组队开黑的游戏模式。2到4人的协作配合,大大增加游戏胜利可能。而以“车队”为单位的玩家群体,则帮助游戏不断获得对外延伸的触手,通过口碑传导滚动粉丝。

       对于移动端改编而言,成也社交,败也社交。手游易上手的特性使玩家更易参与游戏,而更轻度的体验使社交化成为难题。玩家需要在游戏中获得社交归属,而非单机模式下一次次孤独面对淘汰,从目前市面上的同类游戏来看,组队难,队友坑,稳定社交关系难以形成的难题依然存在。

       从这2500万预约,我们可以看出用户对腾讯入局的渴求。坐拥手Q,微信两大关系链,腾讯最擅长破局“社交+游戏”。通过微信+QQ好友关系链在游戏内的延伸,玩家可以很方便的找到熟人开黑组建“车队”,以老带新增加新接触用户的留存;而游戏中独有的一键拉群开黑功能,则保证了游戏在社交媒体的口碑延伸,滚入越来越多非品类用户。

       《光荣使命》11月21日光荣测试,提升品类竞争的入局门槛总览腾讯FPS多款大作,可以看出腾讯对于竞技射击领域已有多个爆款运营和发行经验。百人对抗竞技品类,说到底亦是竞技射击的变种,腾讯在大品类中的“厚积”,或可在《光荣使命》的上线中绽放光彩。

       而作为腾讯“极光计划”的一员,纪念碑谷2在发行中的良好口碑,也能给《光荣使命》提供参照。从目前而言,含着金汤匙出身的《光荣使命》,用2500万预约开了个好头。

       当然,市场上依然充满对品类扎堆进入的怀疑,后来者腾讯,能否在这场对抗中胜出,谁也说不准。参照乱世王者,腾讯在SLG市场亦是一个“后来者”,然而乱世王者的成绩证明,后来者居上不是没有先例。

       如果我们抽离在这个品类的厮杀,腾讯对《光荣使命》的期望,可能更在于“拓盘”,而非切割竞品用户。百人对抗竞技是一个新兴品类,如何让那些不玩竞技射击的外围用户,参与到这场全民狂欢,这是《光荣使命》承担的任务。

       而作为极光计划的一员,如其负责人所言,收入并不是考核精品游戏的压力。去掉了收费的阻碍,坐拥如此庞大的社交关系,腾讯很可能将《光荣使命》做成一款大DAU的游戏。

       如何满足更多用户需求,让“小白用户”接受百人对抗竞技品类,并自发形成口碑,这是《光荣使命》承担的意义。但无可置疑的是,腾讯的入场,让这个品类的竞争门槛又提升了一个量级。

       随着11月21日《光荣使命》测试开启,我们期待看到《光荣使命》的市场表现、玩家反响,以及更重要的——腾讯能否在百人竞技对抗品类中成功完成拓盘,这些,或许在11月21日的光荣测试中,找到些许答案。

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       虚幻3引擎

       这是一款非常不错的引擎许多大游戏都是用的他!光荣使命也是下了血本的!建议去玩玩山寨版!估计要出来了!~ 游戏类别:FPS军事游戏游戏特色:采用虚幻3引擎 游戏武器:中国特色性强,所有武器都采用国产自备武器,如95式步枪等。 语言设定:全中文游戏,中文语音 其他:剧情、配音、测试等由南京军区负责 光荣使命》是按照一个完整的故事剧情设置的游戏关卡,游戏分为“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块。在这款游戏制作过程中,南京军区聘请了国内游戏界的专家团队,知名游戏公司的技术人员担任顾问

       今天关于“光荣使命单机游戏”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。