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lol主宰系符文_lol主宰系符文有哪些

zmhk 2024-05-31
lol主宰系符文_lol主宰系符文有哪些       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于lol主宰系符文的问题。关于lol主宰系符文的讨论,我们正式开始。1.LOL新符
lol主宰系符文_lol主宰系符文有哪些

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于lol主宰系符文的问题。关于lol主宰系符文的讨论,我们正式开始。

1.LOL新符文怎么配? 新符文搭配方法解析

2.LOL主宰系符文哪些比较有用

lol主宰系符文_lol主宰系符文有哪些

LOL新符文怎么配? 新符文搭配方法解析

       12月20日消息,LOL新符文怎么配?在LOL全明星赛上,选手们已经开始使用LOL新符文了,效果看起来还是不错的,但不少玩家还不太清楚LOL新符文怎么配,下面小编就给大家介绍下LOL新符文的搭配方法,一起来看看吧。

       新的符文系统分为5系:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

       我们可以选择一个主系和一个副系,然后根据主系获得属性的加成:

       精密:+12%攻击速度

       主宰:+10法强或7攻击力

       巫术:+15法强或10.5攻击力

       坚决:+70生命值

       启迪:+20%药水和合剂的持续时间

       而启迪系比较特殊,当它作为副系时,属性的加成效果会变成1.5倍;而它作为主系时,会根据副系获得属性加成:

       这个数据比较奇怪,各系加成的比例不同,而启迪+主宰的收益甚至跟主宰+启迪的1.5倍数据相似。也许拳头另有所图,还是等正式公布再谈吧。

       当我们选择完主副系之后,可以选择1个主系基石符文、3个主系普通符文和2个副系普通符文。(拳头搞了个“高级符文”的概念,但副系也可以选“高级符文”,所以归为普通一类)

       精密系

       基石符文

       解析:跟战争热诚类似,在对拼中,对于高触发频率的英雄(如剑姬、鳄鱼)相当有效,但在多目标作战时(ADC对线打团都容易出现)层数容易丢失。

       同样是一个提高持续输出的天赋,但拥有1.5秒的触发时间,注定它在对线期不会有特别优秀的发挥。

       大家都很熟悉的嗜血天赋。前期的收益略微提高,但后期不再能通过暴击提供大量续航。

       第二行

       过量治疗前期基本没用,中后期相当于一个200点左右的护盾,对于脆皮的ADC来说还算不错;而凯旋的15%已损失生命值在极限对拼和团战中是个非常庞大的数字(原危险游戏的三倍)。

       气定神闲则是续航型天赋,适合缺蓝的AD英雄,如杰斯、奥巴马。

       第三行

       这一行则显得简洁明了。从收益上来说,20%攻速价值500,完爆5%吸血(价值约180);韧性对于冲锋陷阵的战士较为有利,对AD则聊胜于无。

       第四行

       致命一击是现版本死神的翻版,用于提高斩杀能力;砍倒则是用于对付坦克英雄的天赋;坚毅不倒则适合诺手、奥拉夫等残血战神使用。

       主宰系

       基石

       伤害、触发难度和冷却都得到提高的雷霆领主的法令。“独特的”,意味着同一个技能的多段伤害是不能触发电刑的,这对一些英雄来说并不是个好消息;但对于那些仍能轻易触发的英雄来说则是一次较大的加强。

       这个天赋最适合打野,45%的移动速度可以带来巨大的支援优势,而附加的伤害也相当不俗,唯一的缺点就是CD太长。

       (大型小兵指炮车和超级兵)跟前面两者相比,这是一个成长性天赋。它的消耗频率(对线)和触发的稳定性(打野)都不高,但能够在中后期补充大量的伤害。

       第二行

       这一行的符文都跟视野控制有关。僵尸守卫有利于视野的控制,幽灵魄罗是线上英雄防gank的手段,而眼球收集器相当于一个鼓励排眼的成长型天赋。

       第三行

       恶意中伤适合多控制的英雄,能提高一定的伤害;猛然冲击适合突进型英雄,最大化瞬间爆发。血之滋味跟现在的盛宴类似,是一个续航型天赋,但更鼓励主动消耗。

       第四行

       贪婪的猎手可以给不出吸血的刺客和法师带来不错的续航,无情猎手提供的高额移动速度对游走、支援有很大帮助。灵性猎手的收益其实不错,有机会打出2次科技枪系列装备的效果;多主动装备的辅助也很适合,但他们本身并不适合选择主宰系。

       巫术系

       基石

       这个天赋的进攻性不如电刑,更加偏向于防守,适合保护型辅助或者不容易触发电刑的法师。

       一个额外的伤害效果,具体的实用性未知(尚未得知其范围和弹道速度)。

       风暴骑手的翻版,对于部分英雄来说,在前期也可以轻易触发了。能够提供无伤消耗的能力,以及切入、逃跑时的机动性。

       第二行

       无效化之法球相当于弱化版的饮魔刀,在对线高爆发AP时可以点出;法力流系带是续航天赋,尽量把它分配在更高蓝耗的技能上。终极技能帽适合那些依赖大招却不适合出减CD的英雄,如死歌。

       第三行

       超然相当于成长减CD符文,值得一提的是,冷缩转化的属性相当划算,在出装上可以偏向于CD;迅捷适合自带移速的英雄,如瑞兹、人马;绝对专注适合长手POKE英雄,如泽拉斯、炸弹人。

       第四行

       焦灼和风暴聚集分别侧重于前期和后期,根据你的英雄特性来选择;水上行走对于需要频繁行走河道的中野来说效果不错。

       坚决系

       不灭之握几乎没有改动,主要增强坦克对线期的换血能力。

       坦克辅助的强大选择——110点的基础护盾让人难以置信,这在前期相当于2下平A。如果没有进一步的削弱,这个天赋甚至会成为所有辅助的首选。

       提升团战中的坦度和伤害能力,换句话说,提高“存在感”。选择不灭之握强化前期,或是余震强化后期,都可以。

       第二行

       坚韧适合那些需要进场开团的英雄,在闪现逃生时也有一定效果;爆破可以为坦克补充一定的拆塔能力。生命源泉是弱化版的石裔契约,团队效果不错,但依旧不适合单线英雄点出。

       第三行

       这一行的效果也很简洁。钢铁皮肤对线AD,镜之壳对线AP,在对线压力不大的情况下,可以选择调节来增加中后期的能力。

       第四行

       过度生长适合单线坦克选择(打野和辅助叠加效率不高);复苏适合自带强治疗(如蒙多、大树)的坦克或者治疗型辅助选择;复苏之风配合多兰盾可以在对线期拥有不俗的回复效果。

       启迪系

       基石

       这个效果可以补充一定的控制,部分远程对线近战(如火男、乌鸦)时可以选择,而打野、辅助也可以适当考虑。

       这个天赋可以让你在前期使用引燃打出压制力,中后期再换成TP进行分带;或者携带治疗保证对线不吃亏(ADC),后期换成净化打团……

       启迪系还有一个超级探云手的基石符文,可以通过平A敌方英雄有几率获得各种物品。目前尚未公布详细数据。

       第二行

       闪现罗网可以帮助没有位移的英雄越墙绕眼,出其不意;饼干配送可以提供一定续航,如果能留到后期也许是个杀器?完美时机可以让你在遭到针对时拥有更高的生存可能。

       神奇之鞋可以省下350的金币,并且提供1.5级鞋的效果;未来市场可以免去等待烦恼,但未必是个划算买卖。小兵去质器可以提高清线能力(但不能抢2),也许能让某些英雄的清线能力突破临界点?(如5级一个技能收兵)

       第四行

       星界洞悉所提供的冷却收益不比多提;行近速率可以让你更快帮助到友军,或是衔接控制链;星界躯体适合那些前期不打架的英雄,比如狗头。

       以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望对大家有所帮助。

LOL主宰系符文哪些比较有用

       在即将到来的英雄联盟S8中,加入了全新的符文系统,很多玩家不知道新的符文系统怎么玩,这里深空高玩为大家带来一篇攻略,介绍lol主宰系符文,大家一起来看看吧。

       更多查看:lolS8符文介绍

       主宰系基石符文解读

       电击

       2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间50-25秒。

       新版雷霆跟旧版雷霆差异不大,但是现在雷霆变成了红色,伤害大幅度提升。

       捕食者

       你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒,并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间180秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却

       相当于鞋子给敌人标记印记,并且触发时可以提升移动速度造成额外伤害,对于依靠移动速度的英雄收益还是相当不错的。

       黑暗收获

       英雄死亡时会掉落10灵魂,大型小兵死亡时会掉落5灵魂,大型野怪死亡时会掉落2灵魂你可以靠近灵魂来采集它们,采集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外伤害

       收集的灵魂越多下次攻击伤害越高,对于辅助来说是不错的收益,如果类似狮子狗这样刺客,收集灵魂越高的那么对于脆皮也是非常可怕的噩梦。

       主宰系符文的主要作用是提供更高的爆发伤害和更强的突进效果。

       主宰系大型符文

       僵尸守卫

       ·击杀一个守卫眼后,会在原处生成一个守卫眼

       ·如果该草丛里已经有了你的守卫眼,则僵尸守卫会取代你的饰品栏30秒

       ·僵尸守卫可以被看见,持续180秒,不计入插眼限制

       幽灵魄罗

       ·进入草丛后会出现一只魄罗,它会为你提供视野,直到你新召唤一只

       ·敌方英雄会惊跑魄罗

       眼球收集

       ·当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+2法术强度或1.4攻击力(自适应,击破守卫的收益减半)

       符文分析:三个视野系列符文,第三个适合ADC使用,第二个适合所有英雄使用,第一个辅助打野的收益更大。

       普通符文1

       偷袭

       ·对移动或行动受损的单位造成额外12-30真实伤害

       ·冷却时间4秒

       品尝鲜血

       ·对敌方英雄造成伤害时,回复18-35(+0.2额外AD)(+0.1AP)生命值

       ·冷却时间20秒

       突袭

       ·使用了位移、突进、传送技能后,你接下来3秒会额外造成5%伤害(据Meddler所言,这个符文会在不久后改成穿甲/固定护甲穿透)

       符文分析:第一个适合带有小技能控制类的英雄使用,第二个相当于盛宴,用作线上续航,第三个适合突进类刺客(之后会做出效果调整)。

       普通符文2

       贪婪猎手

       ·技能伤害的2.5%+2.5%*赏金猎人层数会用来回复自身

       ·每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数

       ·AOE技能的治疗量降低至1/3

       灵巧猎手

       ·获得1%+6%*赏金猎人层数的装备主动技能冷却缩减(包含饰品)

       ·每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数

       无情猎手

       ·获得8+8*赏金猎人层数的脱战移速

       ·每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数

       符文分析:法术吸血、装备主动技能CD缩减和脱战移速,由于赏金猎人需要击杀获取层数,所以不适合辅助使用,三个属性中,法术吸血最强,脱战移速次之。

       LOL英雄联盟单机版

        LOLS8新版符文系统将当前符文分成几个系,主宰系符文是其中一类,主宰系符文也分为很多种。那么,LOL主宰系符文哪些比较有用?下面就由铁骨网为大家带来LOL主宰系符文解析及使用建议。

        LOL主宰系符文属性分析及使用建议

        LOL主宰系符文分析:

       

        主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文

        三个基石:

        电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

        解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。

        掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。

        解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。

        黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。

        解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。

        主宰系的普通符文:

        恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

        解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。

        血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

        解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。

        猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

        解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。

        僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。

        解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。

        幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。

        解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。

        眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

        解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。

        贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

        解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。

        灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。

        解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。

        无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。

        解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。

        主宰系会是很多打野的主系符文。

        在三大基石里面还是电刑比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。

        而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。僵尸守卫这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。

       好了,今天关于“lol主宰系符文”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol主宰系符文”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。